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E3的次世代品质:惊悚冒险《艾伦·韦克》
|  发布时间:2006-5-19 20:27:00  |  浏览次数:112次  | 打印 | 发送 | 评论


制作公司:Remedy
发行公司:未定
游戏版本:PC /次时代主机
上市日期:2006年6月 

  Remedy的新作《艾伦·韦克》是跨越XBOX 360与PC平台的一部大作。在昨天的微软发表会上,我们看到了游戏的新鲜画面。 

  整个环境被众多的大山包围着,其中最具诱惑力的一个地方是那个矮小冰冷的城镇中心。在此,玩家主要体验的是这个小城镇中的一些奇特恐怖事件—— 

独特的情节构思 

  提到心理恐怖小说,“艾伦·韦克(Alan Wake)”是一个非常成功的作家。他曾经阅读过“斯蒂芬·金(Stephen King)” 所有小说,从中获得了很多重要的灵感。直到他的妻子失踪之后,才激发了它的全部构思。不过,它的内心上也遭受了极大创伤。于是,艾伦决定进入到那个充满独特而又怪异的小城镇中,进一步寻找失去的爱妻。曾经在Bright Falls这个地方,他见到过自己的妻子,之后就开
始常常作恶梦。 

  不知什么原故,在艾伦不断失眠期间,它的梦魇内容却开始变成了现实。他发现自己经常带着一条围巾,但是很多事情根本捕捉不到,其中有很多极度可怕的事情,尤其是当艾伦披着围巾的时候,看起来就像一个幽灵在巡游。从画面特征看,有一个象征:使用一个动人的常态来进行攻击。同时,也意味着在辛酸的世界中,需要使用各种特殊的手段来进行游戏。对于这种设计,大多数游戏玩家是非常喜欢的。 

阴森冰冷的画面 

  其实在艾伦之前,“杰克 卡弗(Jack Carver)”和“戈登弗里曼(Gordon Freeman)”这两角色就曾经有过类似经历。如果大家玩过《侠盗车手》(Grand Theft Auto)这款游戏的话,就会感觉新作中的很多地方确实是很精彩。比如说画面方面就是一绝,进入游戏后,玩家会发现整个场面四周被大山包围着,渐渐目光会注意到一座冰冷小城镇中心,以前这里是美丽富饶的,由于自然变化就慢慢演变成目前这种状态。 

  天气和季度变化十分真实。比如白天开始十分明亮,随着时间的推移,头顶上的光线就会被乌云逐渐遮住。遇上暴风雪,整个场景很快就会变成一片白色世界。秋天来临的时候,大量的树叶会徐徐下落,刮大风的时候,平静的水平上有大的波浪出现。视角不断的变化,立体山脉的阴影部分会根据光线的变化而不断进行转变。 

动态表现更接近真实 

  制作中成功地运用了物理学原理,这样各种交通工具的表现行为就更接近现实。并且还给巨大的画面增添很多射手活动的场所,当然了除了射手,其它的表现效果也相当出色。比如说立体阴影的变化,各种逼真动态表现,周围环境不断循环,盛开的鲜花和流动的景深等等,一切看起来都进行了真实的处理。 

  更加亮眼的是,韦克能够使用光线作为一种武器。只要是能够发出光源的工具,都可以利用。譬如从点亮的火把到手提灯,还有能够照亮整个空间的灯塔等。这些工具不仅能够照亮,还可以当武器使用。天气和环境影响会增加新的挑战,比如说遇到黄昏时刻,探险的难度就会变大。有些变化白天才刚刚开始,到了晚上时机成熟就会增加作战难度。日落之后,韦克的梦魇是最强烈的。 

  最迷人的地方是,很多地方吸取了“马克思·佩恩(Max Payne)”这个角色的优点。在此基础上,Remedy制作公司创作很多大家喜爱的角色。这一点类似于David Lynch制作的《双峰》(Twin Peaks)一样,它是一个很明显的标准。本作的单人游戏十分有趣,玩家可以尽情地享受其中的惊奇内容。整体给人的感觉是相当恐怖的,很多陪衬景色和《FEAR》这款游戏相类似。 

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